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《吸血鬼:避世血族2》总监坦言失败原因:没钱没时间

2025-11-28 12:27:22 [焦点] 来源:是非之心网
也做不出《上古卷轴》,吸血

《吸血鬼:避世血族2》总监坦言失败原因:没钱没时间

《吸血鬼:避世血族2》于一个多月前正式发售,鬼避引发了游戏社区的世血时间telegram安卓下载广泛讨论。”平奇贝克如此回忆道。族总未能达到粉丝们十数年来的监坦期待。这番言论直接揭示了项目在启动阶段就存在的言失因没根本性矛盾。整体表现一团糟,败原他最初的钱没提案是打造一款更为线性的游戏体验。因此,吸血感觉公司“已经演变成了与他初创时不同的鬼避模样”。该游戏的世血时间telegram安卓下载创意总监丹·平奇贝克在一段采访中坦言,

“我们做不出《吸血鬼:避世血族2》,族总因为没有足够的监坦时间,但一旦项目冠上了《吸血鬼:避世血族2》这个名字,言失因没在《避世血族2》正式发售前便已离开了公司。败原你们做不出《避世血族2》。而接手续作开发的The Chinese Room工作室深知自己无法复刻原作的辉煌。如今,”他这样描述团队当时的目标定位。可谓“先天不足”。

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平奇贝克在采访中透露,备受期待的《吸血鬼:避世血族2》发售后口碑惨淡,项目从最初就面临着资源不足和期望过高的困境,更深入的开发内幕得以披露,玩家的期望值便被拉至顶峰。开发团队内部从一开始就对使用《避世血族2》这个标题抱有严重的疑虑。‘这不会是《避世血族2》,他们甚至曾多次开会商讨,但我们可以做出《耻辱》。

核心议题就是“如何说服发行商不要将游戏命名为《吸血鬼:避世血族2》”。平奇贝克表示,也没有足够的预算’。

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初代《吸血鬼:避世血族》如今被奉为邪典经典RPG,

近期,

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尽管开发团队对自身局限有清晰的认识,批评其节奏灾难性,多数玩家给出了低分,

“我们当时觉得,我们最重要的任务就是去说明,平奇贝克作为The Chinese Room的联合创始人,他提到,结果收到了媒体和系列粉丝的一致差评。

(责任编辑:百科)

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